Scratches Director’s Cut Lösung – Vollständiger Guide für alle Kapitel und Rätsel
Kapitel 1: Ankunft und erstes Erkunden des Hauses
1.1 Haupteingang & Flur
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Betrete das Haus durch die Vordertür. Im Flur findest du eine kleine Konsole mit einem Notizblock auf dem Tisch.
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Untersuche die Wanduhr – sie zeigt 11:30, merke dir diese Zeit für ein späteres Rätsel.
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Öffne die Vitrine gegenüber – darin liegt der Schlüssel für das Schlafzimmer.
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Schau dir das Gemälde an der Wand genau an – hinter dem Rahmen findest du einen Zettel mit einem kryptischen Hinweis: „Zeit ist der Schlüssel“.
1.2 Wohnzimmer
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Gehe ins Wohnzimmer. Hier findest du einen Kamin mit einem losem Stein in der linken unteren Ecke. Klicke mehrfach, bis sich ein Geheimfach öffnet.
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In dem Fach liegt ein Notizblock mit einem Zahlenrätsel (9-3-7). Notiere dir das!
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Untersuche das Bücherregal: Ziehe das Buch mit dem roten Einband heraus, damit öffnet sich ein versteckter Mechanismus, der eine kleine Schublade am Schreibtisch freigibt. Dort liegt ein kleiner Schlüssel.
Kapitel 2: Schlafzimmer und Arbeitszimmer erkunden
2.1 Schlafzimmer
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Benutze den Schlüssel aus der Vitrine (Flur), um die Tür zum Schlafzimmer zu öffnen.
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Untersuche den Nachttisch rechts neben dem Bett. Dort findest du eine Schachtel mit einem Brieföffner.
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Öffne die Kommode. Dort findest du den Schlüssel für den Keller.
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Hebe das Tagebuch auf, das unter dem Kopfkissen liegt. Lies die ersten Einträge für Hintergrundinformationen.
2.2 Arbeitszimmer
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Gehe ins Arbeitszimmer, nutze den Brieföffner, um die Schublade am Schreibtisch zu öffnen.
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Dort findest du eine Taschenlampe mit Batterien, nimm sie mit.
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Im Regal steht eine verschlossene Schachtel. Öffne sie mit dem Brieföffner. Darin liegt der Schlüssel für das Badezimmer.
Kapitel 3: Badezimmer und Wohnzimmer-Safe
3.1 Badezimmer
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Öffne die Badezimmertür mit dem Schlüssel aus dem Arbeitszimmer.
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Untersuche den Spiegel. Hinter ihm befindet sich ein Fach, das einen Zettel mit einer Uhrzeit enthält: „11:30“.
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Hebe den Zettel auf und merke dir die Zeit gut!
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Schau in die Badewanne, dort liegt der Haustürschlüssel, den du später zum Verlassen brauchst.
3.2 Wohnzimmer – Safe öffnen
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Gehe zurück zum Wohnzimmer, zum Schreibtisch mit der kleinen Schublade (wo du den Notizblock mit dem Zahlenrätsel gefunden hast).
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Der Safe ist an der Seite des Schreibtischs befestigt.
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Gib die Kombination ein: 9 links, 3 rechts, 7 links (entspricht dem Notizblock aus dem Kaminfach).
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Öffne den Safe und nimm das Gewehr und Munition mit.
Kapitel 4: Keller und Sicherungskasten
4.1 Kellerzugang
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Gehe zurück ins Schlafzimmer und benutze den Kellerschlüssel an der Kellertür im Flur.
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Die Kellertür ist alt und knarrt beim Öffnen.
4.2 Sicherungskasten-Puzzle
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Im Keller siehst du einen Sicherungskasten mit drei Hebeln, alle sind heruntergedrückt und der Strom ist aus.
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Ziehe die Hebel in dieser Reihenfolge nach oben:
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Rechts
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Links
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Mitte
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Sobald alle Hebel oben sind, gehen die Lichter im Keller an, und ein weiterer Zugang zu einem versteckten Gang öffnet sich.
4.3 Geheimgang
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Auf der gegenüberliegenden Wand findest du ein loses Brett. Klicke darauf, um den Geheimgang zu öffnen.
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Folge dem dunklen Gang vorsichtig. Nutze die Taschenlampe!
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Am Ende des Gangs kommst du in ein Labor.
Kapitel 5: Labor und wichtige Rätsel
5.1 Labor erforschen
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Untersuche den Labortisch. Du findest verschiedene Flaschen mit Chemikalien und eine medizinische Spritze.
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In einem Schrank findest du einen Brief mit einer Anleitung zur Herstellung eines Antiserums.
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Finde und notiere dir den Code für den Tresor: Das Datum „1907“ ist im Tagebuch erwähnt. Nutze es als Kombination.
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Öffne den Tresor mit dem Code 1-9-0-7 und nimm das Foto eines Opfers und eine Schriftrolle mit, die weitere Details enthüllt.
5.2 Chemiepuzzle
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Folge der Anleitung im Tagebuch, um die Chemikalien in der richtigen Reihenfolge und Menge zu mischen.
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Verwende die Spritze, um das Serum herzustellen.
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Achtung: Mische in der Reihenfolge, die im Tagebuch steht, sonst funktioniert das Serum nicht.
Kapitel 6: Finale Schritte und Haus verlassen
6.1 Letztes Puzzle
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Suche den Raum, in dem das Opfer versteckt ist – meist ein geheimer Raum im Keller oder hinter dem Geheimgang.
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Benutze die Spritze mit dem Serum am Opfer, um das Böse zu bannen und das Rätsel zu lösen.
6.2 Haus verlassen
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Gehe zurück zum Haupteingang.
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Benutze den Haustürschlüssel, den du im Badezimmer gefunden hast, um das Haus zu verlassen und das Spiel zu beenden.
Nützliche Tipps
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Speichere oft an den Speicherpunkten!
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Notiere alle Codes, Zeiten und Hinweise in einem echten Notizbuch oder digital, sie sind essenziell.
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Untersuche jeden Raum gründlich und klicke mehrfach auf Objekte, manche reagieren erst nach mehrmaligem Anklicken.
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Nimm dir Zeit und genieße die düstere Atmosphäre – manchmal hilft Ruhe beim Lösen kniffliger Rätsel.
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